в том архиве что я выложил - там есть все. Миссия в которой есть все эти объекты, и файл с подложками для карты. Загрузи миссию в редактор. Загрузи файл подложек. Сгенерируй лейерс. Все будет. Ну конечно надо при этом в саму дирректорию игры кинуть те текстуры и их описание, что уже есть готовые.ну и самой то деревеньки у меня нет
--- Добавлено ---
это как раз очень удобно в том плане, что когда ты столкнешься с проблемой размещения подложки в нужном месте на карте (например чтобы попасть с дороги в дорогу точно) то ты поймешь, что когда углы субстрейта являются концами дороги, то ловить эти тонкости гораздо проще, так как во время передаскивания и вращения сам субстрейт текстуру не показывает к сожалениюкогда дорога по диагонали![]()