Значится сохраняешь сцену как новый файл, чтобы не попортить наш замечатенльный Ероплан, следующим шагом приаттачиваем все объекты по колличеству материалов, а так как у нас одна текстура то все объекты этой покрытые этой текстурой зааттачиваем в один объект. Следующим шагом выбираем этот объект и в ходим во вкладку Render ->Render to Texture, думаю на рисунках все понятно, если будет непонятно я разъясню: