Высота перископа регулируется в "папка с игрой\data\Objects\Sensors\UBoot_Sensors.sim"
Высота перископа регулируется в "папка с игрой\data\Objects\Sensors\UBoot_Sensors.sim"
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...