Я не знаю как делалось освещение лодки в KSD-II,поэтому сложно сказать на вскидку!Если изменялся шейдер "InteriorIlluminationPS" и файл NSS_UboatХХХ_CT.DAT -InteriorLight,то наверно между ними большая разница в выставленных цифровых значениях RGB. Потом есть параметр FOG(туман)-который тоже регулируется по цвету и прозрачности!Надо ставить игру и смотреть!