Скины на клиент приходят в jpg потом через кэш преобразуются в bmp и дальше в пригодный для игры формат, если игра некорректно закрылась или ещё по каким-то причинам не смогла удалить кэшированный бмп - он останется в кэше, это нормально. По сети bmp не должны передаваться, они для локальной конвертации.