Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
Ну в оперативной, там же есть такая функция в упрощённом виде, её можно расширить. Но конечно и на тактике эта информация была бы очень кстати, пусть даже её надо будет смотреть в меню.
На оперативной про ветер не написать. Т.к. он переменный и определяется в начале боя.

Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
Ага т.е. само влияние сост. грунта в игре имеется, но оно постоянно?
Грунта конечно постоянно, его же состав не меняется.
Но кроме грунта и влажность влияет.

Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
Так то по идее его бы на погоду и температуру завязать... Ведь например летом "сухо", а если идёт дождь, всё равно "сухо"?
Нет, написал же в прошлом посте
Сухо-мокро (влажность) к грунтам отношения не имеет, оно само по себе.

Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
Сухость грунта ещё по идее должна бы влиять и на пылеобразование.
Очевидно же что влияет и на грязеобразование тоже.

Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
В любом случае эту информацию игроку бы не мешало знать, например вдруг грунт влажны или снег слишком глубокий, такие вещи по идее надо учитывать выбирая маршрут движения, ну там больше по дорогам или наоборот.
Больше по дорогам однозначно всегда лучше. Даже если сухо

Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
Кстати а тип грунта влияет на его вязкость? Ну там распаханное поле или болото отличается от дороги или там каменистой почвы?
Конечно, а какие есть варианты?


Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
ШФ на них нет ))
Так в ШФ оно как и в СМББ вязнет по рандому?
Или что-то подкрутили, чтобы если с горы едешь то не вяз и в таком духе.

--- Добавлено ---

Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
Просто постоянно как играю отделение в доме расстреливает взвод и больше почти без потерь. Танки не помогают.
Хм. Это всмысле отделение ИИ ваш взвод?