Это понятно. Тогда нужно выяснить почему более насыщенная обЪектами ( т.е. потенциально более глючная) миссия прекрасно работает на Р2, и постоянно вылетает на Р1 в своем упрощенном варианте. Кол-во игроков - на Р2 их меньше - это пока главное отличие получается?