Можно и так, но этот способ менее геморройный а эффект один и тот же...Даже ИМХО выглядит лучше...
Ага, ясно...на счёт 3Д подумаем ближе к финалу .. Стрелок на две позиции не поделен ещё ... серьёзно превышает лимит по полигонам ... надо на две модели разводить ... и там уже глядеть сколько чего выходит... текстур и поглигонов ..может где то и удасться повысить детализацию ...