???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 54 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 1398

Тема: БАГи и неточности в игре.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Сложилось впечатление что в советской механизированной бригаде перепутаны составы взвода автоматчиков и взвода мотострелков, так у автоматчиков во взводе мотострелковые отделения, а у мотострелков автоматчики. По крайней мере в быстром бою так.

  2. #2

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Сложилось впечатление что в советской механизированной бригаде перепутаны составы взвода автоматчиков и взвода мотострелков, так у автоматчиков во взводе мотострелковые отделения, а у мотострелков автоматчики. По крайней мере в быстром бою так.
    Самое забавное, что и в некоторой нашей серьезной литературе пишут (если не ошибаюсь в данном случае, то в приказе НКО за подписью Сталина ), что у мотострелкового батальона танковой бригады/полка в "роте автоматчиков" - пулеметы, ПТР, ружья, а в "танко-десантной роте" одни автоматы. Так что, с теоретической точки зрения, ошибки нет.

  3. #3

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Сложилось впечатление что в советской механизированной бригаде перепутаны составы взвода автоматчиков и взвода мотострелков, так у автоматчиков во взводе мотострелковые отделения, а у мотострелков автоматчики. По крайней мере в быстром бою так.
    "Какие ваши доказательства?" (с)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну скажем так открываем быстрый бой, ставим взвод автоматчиков и мотострелковый взвод из мех.бригады, смотрим состав и там все это видим, как то так

  5. #5

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ну скажем так открываем быстрый бой, ставим взвод автоматчиков и мотострелковый взвод из мех.бригады, смотрим состав и там все это видим, как то так
    Текст названия перепутан, это исправлено, а так, все автоматчики на месте.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну я про то и говорю вообще то.

  7. #7

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ну я про то и говорю вообще то.
    Ну тогда ок
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    255

    Re: БАГи и неточности в игре.

    У меня был вылет с ошибкой 001 в Соколово, возможно это связано с новыми танками. Установлены все обновления и февральский патч.

  9. #9
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    У меня был вылет с ошибкой 001 в Соколово, возможно это связано с новыми танками. Установлены все обновления и февральский патч.
    А что за новые танки?

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    255

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    А что за новые танки?
    Четверки и трёшки из последнего патча.

  11. #11

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    Четверки и трёшки из последнего патча.
    Не должно, в Соколово по идее их и не так много.
    Ну посмотрим что будет после майского патча и обновлений микро-аддонов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c2.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	343.6 Кб 
ID:	154808
    почему такой маленький радиус командования?

  13. #13

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    почему такой маленький радиус командования?
    Так прописано в настройках, для того чтобы артиллерийских командиров было трудно "использовать" в пехотных атаках/обороне вместо пехотных командиров.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    44
    Сообщений
    87

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Хотел спросить насчёт следующего-когда я на карте в пошагавом этапе даю команду атаковать сектор, а в боевом захватываю другой то в конце боя показывает что я его захватил но когда возвращаюсь на оперративную фазу то сектор остаётся у врага. Это так должно быть или это баг? Если так должно быть то обесните почему?

  15. #15

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Лёня Б Посмотреть сообщение
    Хотел спросить насчёт следующего-когда я на карте в пошагавом этапе даю команду атаковать сектор, а в боевом захватываю другой то в конце боя показывает что я его захватил но когда возвращаюсь на оперративную фазу то сектор остаётся у врага. Это так должно быть или это баг? Если так должно быть то обесните почему?
    Не совсем понятно кто и что захватил и что остается. Если можно приведите скриншоты - куда даете команду, что получается в конце боя (с картой), и что потом на оперативной фазе.

    Правило простое - все что вы захватили в бою должно захватиться и на оперативной фазе. За исключением того случая когда на квадрате стоит взвод противника который не участвовал в бою. Такое бывает если в настройках стоит ограничение радиуса боев, тогда гарантированно всегда захватываются только два квадрата, из которого идет первая атака и тот квадрат где была тактическая битва (куда идет атака). Все взводы из этих двух квадратов всегда попадают в бой, при любых настройках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: БАГи и неточности в игре.

    обучающие сообщения неприятно прыгают по экрану когда скроллишь карту по wasd

  17. #17

    Re: БАГи и неточности в игре.

    коли коснулись обучающих сообщений, то вот ещё косячёк, когда появляется сообщение, о том что мигающий серо-красный значок юнита означает его обстрел, то если обстрел не интенсивный сообщение начинает сразу пропадать, а потом при новом обстреле снова появляться на 1-2 сек., и так несколько раз, очень раздражает.

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	line.png 
Просмотров:	52 
Размер:	2.93 Мб 
ID:	155167
    странная линия из ниоткуда в никуда

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.png 
Просмотров:	59 
Размер:	2.75 Мб 
ID:	155168
    что-то с пушкой вообще странное, видит врага за полтора километра в овраге
    Крайний раз редактировалось Grenvill; 01.06.2012 в 12:12.

  19. #19

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    странная линия из ниоткуда в никуда
    Почему из ниоткуда? От одного из ваших юнитов, указание по какой цели он будет вести огонь.

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    с
    что-то с пушкой вообще странное, видит врага за полтора километра в овраге
    Не видит, а знает что он там есть и будет (постарается) его обстрелять.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    обучающие сообщения неприятно прыгают по экрану когда скроллишь карту по wasd
    Не скрольте карту. Предполагается что игрок не потомок Цезаря, делает 1 дело одновременно

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    коли коснулись обучающих сообщений, то вот ещё косячёк, когда появляется сообщение, о том что мигающий серо-красный значок юнита означает его обстрел, то если обстрел не интенсивный сообщение начинает сразу пропадать, а потом при новом обстреле снова появляться на 1-2 сек., и так несколько раз, очень раздражает.
    Так и останется в обозримой перспективе.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Почему из ниоткуда? От одного из ваших юнитов, указание по какой цели он будет вести огонь.
    я в курсе что означает коричневая линия), тут она идет из пустого места во врага
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не видит, а знает что он там есть и будет (постарается) его обстрелять.
    так дело в том что мои юниты вообще не должны видеть что в этом овраге

  21. #21

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Не знаю баг ли это, но с новым патчем танки от попаданий стали забавно подпрыгивать, порой даже очень высоко, вот скрин, тут правда он уже почти приземлился
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_01_15_29_12_0000.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	254.4 Кб 
ID:	155169

  22. #22

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Не знаю баг ли это, но с новым патчем танки от попаданий стали забавно подпрыгивать, порой даже очень высоко, вот скрин, тут правда он уже почти приземлился
    Это "фича" связанная с некоторыми техническими особенностями моделирования снега в игре. Пока непонятно хорошо это или плохо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это "фича" связанная с некоторыми техническими особенностями моделирования снега в игре. Пока непонятно хорошо это или плохо.
    как же это может быть хорошо? лучше снег старый оставить, чем подпрыгивающие танки, хоть на 10 см. не говоря уже о 50 или вообще на 2 метра как на скринах. это плохо!

  24. #24

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Не знаю баг ли это, но с новым патчем танки от попаданий стали забавно подпрыгивать, порой даже очень высоко, вот скрин, тут правда он уже почти приземлился
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_01_15_29_12_0000.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	254.4 Кб 
ID:	155169
    То же самое не один раз ,а постоянно вижу супер оружие 3 рейха-летающий танк(при попадании подлетает выше деревьев)

  25. #25

    Re: БАГи и неточности в игре.

    ИМХО плохо, танки на 2 метра подлетают над землёй, чему уж тут радоваться...
    А снег я так понял изменился, теперь визуально в нем гусеницы утопают?

Страница 11 из 54 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •