ИМХО, приоритеты в scenery library на качество графики никак не влияют, а только определяют, какие объекты будут показываться, если есть несколько сценариев с совпадающими координатами. Например, адд-он сценери всегда добавляется с приоритетом выше, чем у дефолтного, потому что при наличии адд-она мы хотим видеть его, а не дефолтный сценарий. При этом только от создателя сценария, а не от приоритета, зависит, какие части этого сценария будут видны в зависимости от установки scenery density в разделе display.

2 Paramon: Если не согласен, то скажи, пожалуйста, какой же пункт в списке сценери включает дымку???