Да я о том, что сами стили игры принципиально отличаются.
В онлайне все идет по одному сценарию: Взлетел-сбил-помер. И так по кругу.(ну если не считать онлайн-войну)
В карьере последовательный набор миссий с совершенно непредсказуемым результатом. Карьера требует другого подхода к игре.
Карьера отличается от догфайта так же, как РПГ отличается от шутера.
Так что предмет спора как таковой отсутствует.





Хотя, конечно и они бывают, но как правило спонтанно образовавшиеся.
Ответить с цитированием