Ну очевидно же, что пока не изобретут процессор с бесконечно большой производительностью, валить на программистов можно только в том случае если есть _аналогичное_ решение, которое работает быстрее
Тем более мы не программисты, а разработчики игр, достигать каких-то количественных показателей у нас цель не стоит.






Ответить с цитированием