Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)
Сообщение от xream
Если так? Блеск уберу.Шум оставить?
Думаю надо шум убрать, чтоб более однородной покраска выглядела. А вот по граням добавить сколы краски и проглядывающий бликующий "люминий". И еще клеймо справа.