C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
xpzorg
В смысле пелену еще добавить? Шутите, уважаемый?
В таком случае, опять же, как и с дымкой, её нужно добавлять с учетом расстояния. А не просто - ляп, на весь экран марлю, и готово
malerai
Мне дымка не нравится. Ну не получается у ребят настроить её под реализм. А с правильной настройкой одна только дымка очень много даст в картинке.
Ладно, опять про дымку... опять щас тапками закидают...
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Ну и что же тут нового мы видим? Та же пелена только подкрашенная как в бета патче.
Ну не должен так свет заливать приборную доску и фонарь. Масштаб соотнесите! Это всё таки самолёт а не моделька в 72 масштабе подставив фонарь которой на солнце вполне можно такой эффект получить.
П.С. Как статическая отвлечённая картинка твой вариант безусловно хорош. Но летать с таким эффектом решительно невозможно))
П.П.С. Тут знакомый мне отписал. Цитирую:
- В бета патче номер 2 было самое реалистичное солнце на мой взгляд - http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1317833739
Крайний раз редактировалось Maler; 21.12.2011 в 02:55.
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Как сейчас гораздо лучше, ПМСМ.(Если солнце слепит почти по центру обзора, очень сложно разглядеть приборы) В жизни нам больно разглядывать, ну а для игры такой метод самое оно.
РЕализм он и в африке реализм.
В принцыпе наверное не сложно посчитать на каком растоянии линейный размер мессера будет меньше 32 минут и только в этом случае самолёт сможет спрятаться на фоне солнца.
А соответствует ли он действительности?...теперь хоть смысл слов "ушел на солнце" "упал от солнца", появился в игре.
НА какой общей дистанции надо было находиться самолёту на фоне солнца что бы стать не видимым? 200, 300, 400метров, или всё таки километр. два, три?
Судя по тому что, атаковали парами или даже звеньями, потому как в одиночку не летали. То дистанции эти были большими. И всё равно по мере приближения самолёты от солнца становились видимыми. А сейчас его и в трйхстахметрах не видно.
Идеальный вариант, попросил бы Александра засвидетельствовать. Спасибо, Butcher.
Теперь совсем не понятно, дак ты за чтобы оставить солнце или всетаки против, tairo?
Я не против солнца, я против пелены на весь экран.
Но на своей стороне всеми возможными способами попытаюсь смягчить действие солнца, ибо глаза дороже.
К невидимости объектов на фоне солнца это не относится.
+1
Оно выглядит, будто содрано с игры с гламурным постпроцессом - чтобы всем было красиво и все понимали: "это солнце". Вариант Бутчера, кстати, куда ближе к истине. Только я бы радиус сильно уменьшил, т.к. это все равно не солнце, а сверхновая на фоне, а в остальном ИМХО больше на правду похоже.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Malerai, проблема в том что ты выступаешь за визуальную составляющую солнца как в реале, а те кто поддерживают Butcher'а за моделирование слепоты от солнца, у бутчера еще терпимо, а в жизни когда солнце в лицо хрен прибор разглядишь, в конце концов на машине в сторону солнца не ездил чтоли?
конечно же, интенсивность ослепления солнцем зависит: от времени года, от времени суток, от плотности воздуха (атмосферы), от использования светофильтров, от того насколько каждый бережет свое зрение, и если противник почему-то всегда на солнце, то "проблема в ДНК"![]()
Крайний раз редактировалось Butcher; 22.12.2011 в 16:21.
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
sergeikriuk, хорошо подумал? "Если у вас нет коньюктивита, простуды, у вас не воспалены глаза по любым другим причинам, то в реале вы сможете хорошо видеть и после отведения взгляда от солнца." Имею идеальное зрение(1), никакими болячками глаз не болен, но летом на солнце в зените(хотя по моему утром солнце еще интенсивней слепит) невозможно смотреть без рези в глазах, а если потерпеть секунд 20, то поймаешь чтото вроде солнечного зайчика ввиде светлого пятна по центру взгляда который длится с минуту и тогда более менее видно только по краям взгляда, плюс к этому зрачки сужаются и все на что не падает прямой солнечный свет очень сложно разглядеть, просто потомучто темно.
Или защиту от солнца в машинах для инвалидов придумали? Вам видимо очень легко следить за дорогой, когда хоть краешек солнца попадает во взгляд.
Ну вот сами же говорите, что какое то время можно, хоть и с резью в глазах но видеть. А в игре кроме белого экрана вообще ни чего не видать. Причем даже если перед глазами на всё лобовое стекло самолёт летит.
Вот с тем что долго не посмотреть тут я согласен, но в бою всё равно, дольше трёх секунд редко приходится лететь по прямой и смотреть в одну точку.
Не приятно конечно и глаза устают, но всё прекрасно видно, потому что солнце не заливает непроглядной белой пеленой всё вокруг что наблюдается в игре.
--- Добавлено ---
Это разве нормально? На ядерную вспышку просвечивающую сквозь самолёт больше похоже.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Вот что мы наблюдаем в игре. Одно и то же расстояние но снимки сделаны с изменением угла ракурса на 2-3 градуса.
На первом снимке корпус самолёта полностью закрывает солнце и всё вроде нормально.
На втором снимке показался краешек солнышка и превращается в какого то белого гиганта
А на третьем уже совсем ничего не видно. На весь экран одно огромное, светлое пятно. Такой большой был самолёт и пропал.
А вот последний снимок, только при нажатой кнопке "приблизить".
![]()
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Крайний раз редактировалось Butcher; 22.12.2011 в 15:31.
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
Ну дак в игре с этим все нормально, закрываешь самолетом солнце(которое вполне соразмерно с настоящим), а не эффект засветки им и тогда вся засветка пропадает и объект вполне нормально видно.
При этом через отверстия от пуль можно поймать солнце и ослепнуть, вполне нормально в игре все реализованно.
Специально солнце за переплетом прятал
![]()
В реале, если диск солнца за объектом, такого ореола нету. ПРи ясной погоде. Есть, но меньше при дымке. Но у нас ореол как при дымке а слепит как в ясную. Такой усредненый вариант. И пофих на ваши глаза.
Но боюсь с реализацией "реального солнца только несколько вариантов ответов 1. Не приоритетно 2. УНВП 3. Возможно в сиквеле. 4. Технически невозможно.
Про солнышко.
Не знаю кто из вас прав, а кто нет.
Мне солнце сейчас нравится, потому что его можно задействовать в своих целях.
Когда же противник тянется на солнце, я пригибаюсь, или наклоняюсь, в общем совершаю некие эволюции головой по кокпиту (freetrack), и добиваюсь видимости контакта. Т.е. меняю, хоть и в узком диапазоне, угол, под которым солнце светит мне в глаза и, практически всегда, вижу противника.
За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64