Авиасимам "повезло" тем что среднестатистический самолет концептуально проще чем среднестатистический танк, т.е. проще сделать вразумительный геймплей. Плюс особенности моделирования окружающей среды, т.е. самолет летит плавно по непрерывной траектории без экстремумов высоко над основной массой видимых объектов, что резко упрощает реализацию всяких там сетевых режимов и прочих рендерингов с физиками.
Вот они еще живы, но и до них скоро очередь обММОшивания дойдет![]()





. А танкосимы по количеству адептов ближе пожалуй к последним, чем к авиасимам.
Ответить с цитированием