
Сообщение от
Vetochka
Именно так. К/Д, исторически еще с Ил-2,а может и ранее, это количество побед на количество взятых виртуальных жизней (т.е. D - здесь не совсем корректно), иначе говоря сколько в среднем за виртуальную жизнь сбивает пилот. В твоем примере жизней уже взято две, первая была дана сразу, а потом взята еще одна после смерти. Получается, что игрок в среднем за виртуальную жизнь успевает сбить одного. Так всегда считалось. Заодно решена проблема с делением на 0.
Тоже самое по идеи должно быть киллы/поражения, более правильно считать коэффциент - киллы/взятые самолёты, т.е. киллы/(поражения+1).