???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 189

Тема: Для тех кто заработал на АпГрейд

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Для тех кто заработал на АпГрейд

    Цитата Сообщение от Sancheas Посмотреть сообщение
    Перестаньте мерить производительность подсистемы памяти видеокарты количеством мегабайтов-гигабайтов.
    Здесь наиболее важны три параметра 1) Скорость работы памяти 2 ) ширина канала ( "битность", как ее называют юзеры))) ) 3) Объем памяти
    частота GPU осталась за бортом, а память на третьем - лоолулшки, на первом месте кол-во тех или иных блоков, будь то универсальные процессоры или ROP, потом частоты GPU, потом память и иже с ней

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    15.12.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    51
    Сообщений
    263

    Re: Для тех кто заработал на АпГрейд

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    частота GPU осталась за бортом, а память на третьем - лоолулшки, на первом месте кол-во тех или иных блоков, будь то универсальные процессоры или ROP, потом частоты GPU, потом память и иже с ней
    Причем тут частота ГПУ и количество ROP ? )))) Я говорил только про скорость работы подсистемы памяти
    Единственно важное упустил, что эта скорость должна быть естественно сбалансирована с производительностью ГПУ .
    Я к чему писал пост выше? Просто не правильно классифицировать карты по объему памяти. И на пост 89 нет правильного ответа. Все зависит от архитектуры карты и в последнюю почти очередь от количества видеопамяти на борту.
    Ну а если интересно - вот ответ ,сколько видеопамяти используют сейчас видеоускорители.
    http://www.overclockers.ru/lab/44711...ya_igr.html#38

  3. #3

    Re: Для тех кто заработал на АпГрейд

    Цитата Сообщение от Sancheas Посмотреть сообщение
    И на пост 89 нет правильного ответа. Все зависит от архитектуры карты и в последнюю почти очередь от количества видеопамяти на борту.
    Ну а если интересно - вот ответ ,сколько видеопамяти используют сейчас видеоускорители.
    http://www.overclockers.ru/lab/44711...ya_igr.html#38
    Очень интересная ссылка, спасибо! Жалко конечно что там РоФа нет А потому, для моего конкретного вопроса, знание о том что "только 1-3 игры" требуют больше 1гб GDDR @1680х1500 не очень ценно.

    Я думал купить у приятеля 5870 - карта сравнима с 6950/560ти, но на 40% дешевле. Но не понятно, влезут ли в нее текстуры рофа или нет

    Все зависит от архитектуры карты и в последнюю почти очередь от количества видеопамяти на борту.
    Так а что тогда иммеет ввиду РоФ Сеттингс своими процентами загрузки GDDR?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •