Ситуация понятна, работать надо с тем что есть.
Такие вопросы:
- есть ли бинарный формат чат лога? если да то как включать?
- можно ли расчитывать на команду консоли - зафлашить все позиции игровых обьектов или хотя бы пилотов в лог ?
- можно ли ввести чат канал который был бы доступен только серверу и игроку и, понятно, сообщения в этом канале попадали в чат лог? например если первым символом идет "!" то это сообщение в системный канал.





Ответить с цитированием