
Сообщение от
Stingray
PolygonOffsetUnits=-3.0
рекомендация ставить туда -3 появилась потому что у нвидии глючит драйвер опенжл с отображением объектов, точнее сказать не глючит а слижком оптимизирован ради попугаев))
попробуй значение -0.5 или -1.0 смотри на филд с большой высоты)) если повезет даже -0.0 заработает)
могу написать что это означает но впринципе это стандартная команда опен жл гугл ответит без проблем))
PolygonOffsetFactor=-0.15 отвечает за то на комо растоянии перестанут отображаться полигоны ставшие очень мелкими -0.0625 попробуй)) но могут быть и баги
рекомендую выставить это значение TexFlags.ClipHintExt=1
кому очень интересно зачем отвечу в личку