Цитата Сообщение от L0master Посмотреть сообщение
Хм... Я думал тут такая же система как в серии Silent Hunter. Там тоже по умолчанию камера не может летать сквозь объекты/землю. Но в файлах конфигов эти ограничения легко снимаются без удара по производительности. Просто мне не приходит в голову, как снятие ограничений отразится на точности и времени вычислений, особенно в режиме статистика, когда fps во-первых максимальный, во-вторых уже не важен.
Очевидно что на производительности никак, но это если с глюками в виде клипинга сопутствующими вашему предложению, а чтобы глюков при неограниченном приближении не было, нужна неограниченная точность .
Глюки целенаправленно в игру мы не добавляем.

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73255