Я могу быть не прав, но описанные игровые варианты к статическим кампаниям не имеют отношения- это динамика. Если я правильно понял- придется на статике делать несколько миссий на каждую дату, а уж генератор решит, какой именно вариант избрать продолжения. Я прав? Просто статика, по моему скромному определению (сам пытаюсь побаловаться кампаниеваянием), это отражение истории, а не попытка ее переделать.
Я к тому, что стоит ли еще один генератор Илу пристраивать?