При посадке "на брюхо" или капотировании сейчас всегда записывается поражение. При этом совсем не обязательно аварийная посадке была из-за повреждений самолёта. Мне кажется, что вообще если самолет каким-то образом сел на аэродром (не взорвался и пилот жив), то ни о какой победе не может быть и речи, даже если потом самолет разобрали дети на игрушки. Ну, представь.. сел поврежденный спит на аэродром, осмотрел его техник и говорит: "не.. этот самолет на свалку, звоните джерри, пусть пишут победу тому кто стрелял по спиту с номером F"
Разные варианты можно сделать? А потом уже в каком-нибудь ини-файле выбирать какой именно вариант нужен на сервере. Но я бы все-таки писала за ВП(Г) победные очки всем причастным меньше 1, чтобы в сумме все эти очки за одну победу и составляли 1. Тогда можно смело считать коэффициенты, которые уже на Ил-2 хорошо обкатаны.
ПМСМ, лучше сначала сделать универсальный стат, который можно было бы приспособить для всех типов серверов.
Расчет рейтинга зашивать в стат не стоит, а начисление очков сделать каким-то образом открытым, чтобы на каждом сервере можно было выставлять свои значения. Рейтинг для чистого догфайта типа Р4 и рейтинг для проекта должны отличаться. На доге, чем больше и чаще ты сбиваешь, а сам реже погибаешь, тем ты выше в рейтинге, на проекте с конкретными задачами уже все не так очевидно. Например, если задача у первой группы прикрывать бомберы, а у второй их перехватывать, то очки за сбитый бомбер у второй группы должны быть на порядок больше, чем у первой... первая вообще должна получать очки за сохранные бомберыИ на проектах с задачами уже получается, что очки/вылеты это скорее сквадный рейтинг, а не индивидуальный. А индивидуальный всё-таки остается за традиционными коэффициентами... всё-таки не даром они в Ил-2 прожили более 10 лет
Но если записывать ВП(Г) как 1 причем всем кто даже один раз одной пулькой задел противника (как сейчас), тогда всякие к/д действительно лишены смысла. Но если принять п.2 в моем варианте, т.е. одна победа в сумме равна 1 всех победных очков, отданных участникам действа, то все коэффициенты останутся.
Это более подходит для проектов, причем на сквадном уровне. Причем задумка вполне интересная и логичная - лучшие части лучше снабжалисьНо тут уже нужно прикручивать логику какого-то конкретного проекта, а дог пусть будет догом, на Р4 какие-либо уклоны в строну проектов не нужны, у нее задача более простая... Разве что добавить возможность игрокам с низким рейтингом брать сильные самолёты типа Спит2а или Е4.






И на проектах с задачами уже получается, что очки/вылеты это скорее сквадный рейтинг, а не индивидуальный. А индивидуальный всё-таки остается за традиционными коэффициентами... всё-таки не даром они в Ил-2 прожили более 10 лет
Ответить с цитированием