Сообщение от Harh Тут нюанс. Ил делался на OpenGL, на котором редко игры делают. БоБ делается на Direct3D, где Райдоны вполне нормально работают. Народ в принципе вполне регулярно жалуется на глюки Радеонов. Дрова для них всегда кривыми были.
Правила форума