У MSFF пружина, как и другие эффекты - внутреннее дело контроллера, поэтому кроме того что допускает стандартный эффект SPRING (по части центрирования) - заставить делать этот джой нельзя.
Как правило другие джои работают через "прокладку" драйвера-фильтра (эффекты рассчитываются на стороне PC), и данные по положению либо векторе силы передаются в готовом виде.
Конкретная реализация FF зависит от производителя, и 100% совместимость с канонами Immersion только у MSFF ( по крайней мере из тех что доводилось изучать).