Цитата Сообщение от =FPS=Kostas Посмотреть сообщение
Вы ошибаетесь. В игре как раз анизотропия есть. Вы видимо путаете со сглаживанием, которое тоже есть, но не сильно заметно так как оно "оптимизировано" таким образом, что почти незаметно. Об этом разработчики говорили еще год назад.
Пруф?
У меня анизотропной фильтрации по умолчанию нет. Посмотрите на текстуру любого здания в анфас и под острым углом.
В самом приложении опции включения анизотропной фильтрации нет.
Разницу в сглаживании и фильтрации текстур я понимаю.