про реализацию кривой, я имел примерно следующее на графике нелинейности
Это исключительно под конкретную игру в конкретном случае.
Но чувствую что и воп и вовп будут оптимизированы под клавиатурно-геймпадное управление, то возможно такая возможность тонкой нелинейной настройки РУДа понадобится.




Ответить с цитированием