при правильной стэлс-игре на Impossible это самое остальное время наступает довольно часто, поэтому был бы соблазн часто релоадить, а так идет погружение в игру - 3 часа реального времени на большую карту, после зачистки - законное, выстраданное, долгожданное сохранение.Так на харде как раз во время боя нельзя сохранятся, в остальное время - можно.
с выстрелом на слух, да ещё часто и через стену - согласен, они переборщили, а вот насчет силы попадания можно поспорить - некоторые враги выживают после 2-х попаданий в чайник, да ещё в отстреливаются.Ни кому тут не кажется, что винтовки уж больно круты? Да и выстрел на слух, вслепую, с вероятностью попадания в 65% по моему тоже перебор....