???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 2397

Тема: DAY Z

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: DAY Z

    вроде более полное описание нововведений
    1.5.8.2 Changelog:
    * [FIXED] Слишком быстрое понижение температуры.
    * [FIXED] Недостаточное количество дров.
    * [FIXED] Спички очень редки.
    * [FIXED] Уменьшено воздействие инфекции (уменьшена потеря крови от инфекции теперь она снимает всего 2000 , а также понижена частота кашля)

    1.5.8.1 Changelog:

    UPDATE : 21 MAY 2012
    Повлияло на:
    * dayz_code 1.5.8
    * dayz_equip 1.2.4
    * dayz_sfx 1.1.2
    * dayz 1.2.5
    * dayz_weapons 1.1.2

    Заметки разработчика:

    * Чтобы воздействовать с предметами в игре , вам необходимо открыть инвентарь (кнопкой G) и кликнуть по предмету правой кнопкой мыши.По такому-же принципу теперь работают перевязки , питание и прочая фигня.
    * Обновление довольно большое и я не знаю насколько изменится поведение игроков с введением термометра и инфекции , особенно учитывая что антибиотики крайне редки.
    * Это генезис идеи который может привести к полной разрухе и хаосу , помните об этом и будьте осторожны.
    * Чтобы зажечь костёр у вас должны быть спички и дрова в инвентаре , чтобы огонь горел дольше положите в него побольше дров.
    * Костёр не будет гореть без дров , сколько не пытайтесь его зажечь.
    * Вы можете определить инфицированы ли вы по кашлю который будет издавать ваш персонаж ( инфекция постепенно понижает количество крови до 6000 и не позволяет ей подниматься выше пока вы не примете антибиотики.)

    * [NEW] Система очистки сервера заменена на более эффективную
    * [NEW] Система взаимодействия с инвентарем (ПКМ на вещах в инвентаре для вызова меню действий)
    * [NEW] Введено в эксплуатацию система погодных условий (на минимальном уровне)
    * [NEW] Шанс подхватить инфекцию от понижения температуры
    * [NEW] Шанс подхватить инфекцию от уже зараженных игроков
    * [NEW] Воду можно пополнить из водоемов, колодцев, колонок но не из моря
    * [NEW] Принудительное сохранение персонажа при выходе из игры или alt+F4
    * [NEW] Зомби будут обследовать мертвые тела (примерно как то так)
    * [NEW] Приток адреналина от состояния паники будет повышать степень голода
    * [NEW] Звуки перевязывания при помощи себе или другим
    * [NEW] Кашель как индикатор того что вы подхватили инфекцию
    * [NEW] Дрожание камеры если температура упала смертельно низко
    * [NEW] PROTIP: Использование Global Chat/VOIP в населенных пунктах
    * [NEW] Костру нужны дрова что бы гореть дольше
    * [NEW] Множественные изменения появления вещей
    * [FIXED] Не должно быть дроби для Винни (Винчестер)
    * [FIXED] Винни очень мощный и тихий (ммм.. я предвкушаю ваши крокодильи слёзы)
    * [FIXED] Вещи возле разбитой вертушки быстро исчезали
    * [FIXED?] Слишком много зомби для некоторых людей.
    * [FIXED] Туман слишком густой
    * [FIXED] Подъем по лестнице с пистолетом заканчивался падением
    * [FIXED] Зомби не реагировали на химсвет и сигнальный огонь
    * [FIXED] Звук паники срабатывал без причины
    * [FIXED] Звук издаваемый зомби при обнаружении человека был слишком тихим (сделали немного погромче).

    Кстати, если скины таки отменили, то лучше б дали возможность "настоящим" бандитам одевать соответствующий скин, а подлые трусы, пусть бегают в кепке
    Крайний раз редактировалось Flash=75=; 22.05.2012 в 13:57.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •