Шутка шуткой, но космосимов с реалистичной физикой по пальцам пересчитать можно. Просто выбирая между реалистичностью и хорошей (в западном понимании) играбельностью большая часть западных гейм-дизайнеров выбирает второе.
З.Ы. К 2000 частей винга никакого отношения это не имеет.