Цитата Сообщение от Zorge Посмотреть сообщение
Понравилась реализация лука - сразу вспомнился старый добрый Даггерфол.
Крафтить вещи и их улучшать - тоже интересно.
Боевая система ближнего боя - пока не понял. Блокировка щитом понравилась точно, а вот с маханием железяками - как-то...

Неприятен инвентарь и торговый интерфейс - во всех предыдущих частях TES было гораздо лучше. По крайней управление инвентарем мышкой не глючило.

Но в общем и целом - игра нравится. Отсутствие слащавой политкорректности, полная свобода действий по карте. Нарваться на 2-м уровне на трех волков - чревато. И это тоже радует.
Моя первая реакция на живность в природе - "ыыы, зайчик"

Решил изменить традиции и начать играть не за темного эльфа, а за лесную эльфу. Лучницу всмысле. Пока 4-й уровень. Прошел квест с пещерой и золотым когтем (трехпалая лапа).

Что дают драконьи камни? Они по основному квесту завязаны? У меня какой-то глюк - взял камень из сундука, а он весит 25 (фунтов что-ли), но носимый вес не прибавился. Денег стоит 0.
Я теперь норд, а раньше был каджитом и не каким-нибудь лучником или убийцей, а настоящим вором Стырить дорогой меч у стражника под носом, а для этого, чтобы залезть в этот дом, башню, сторожку, нужно пропрыгать по балконам и взломать несколько дверей, прокрасться мимо хозяев. Эх, целый ребус...