Дык Флайт, имхо, создавался казуальным клоном FSX, с планами охватить большую аудиторию + нарубить бабла на официальных DLC. Движок Flight - отлично оптимизирован, игра бы могла стать несомненным приемником десятки если бы политика разработчиков (а скорее всего издателей) не была "полетушки для всех и каждого и пофигу на симмеров, т.к. их меньше" . Обычному игроку без каких либо интересов к авиа-симам, Флайт просто "не уперся", ибо геймплей скучен (3,5 типа заданий без особой интерактивности по современным меркам - ниочем). Может и развился бы проект, только если б он вернулся к корням... или если бы разработку дальнейшую отдали тем, кто готов сделать Flight Sim из Флайта.