???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    гроза_9. Дело не в этом.
    Это для "Пираний" Третьего Рейха:
    Скрытый текст:
    Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.

    Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?

    NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
    Крайний раз редактировалось Rosomaha; 13.09.2012 в 23:38.
    Dictum Factum.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •