Наверняка не в оффе писался трек, а в онлайне. Дело скорее всего в формате записи полёта. нужно однозначно писать .ntrk.
Кроме того я замечал, что если у тебя большой пинг на сервере - могут быть глюки с запаздыванием. Например на американском сервере Skies of Valor недавно бомбили корабли парой. У приятеля бомба попала точно в корабль - я же видел перелёт. С его позиции - мои бомбы также ушли мимо, хотя корабль защитали, и я видел попадание. К тому же пинг имеет свойство скакать - рядом летящие самолёты при этом выглядят также скачущими вперёд-назад. При этом на записи потом этого не видно, но результат стрельбы может отображаться некорректно.