В общем полетал, потестил, сравнил. Всё круто. Я хочу заметить что в релиз кандидате разработчики решили две главные проблемы - это просадка фпс в свалках - её теперь нет! И просадка при использовании зума - её теперь тоже нет! Единственное что кушает сейчас фпс - это дома. Настройка домов "высоко" - очень много желтых парраллелепипедов, а на настройке "не ограничено" - заметная потеря в фпс. (возможно там дело в том что умножается, т.е. каждый доп. дом взаимодействует с освещением). Еще бы чутка дорабоать дома - и была бы просто песня!




Ответить с цитированием