да. такойобрыв сделать совсем нетрудно. Но вот именно ломанность линии обрыва, т.е. невозможность сделать ее более гладкой (это из-за разрешения сетки ландшафта в 50 метров, обратите внимание на длину одной грани на скриншоте) - портит общую картину. Опять же - в старом движке нет инструмента (или я его не знаю) как текстурировать скалы. Просто растянутая на 100 метров вниз текстура смотрится совсем ненатурально.![]()