Я сам видел) Технология ландшафта похожа на рофовскую(она скорее всего практически во всех играх используется). А лишним доказательством "накладки" служит попытка установить зенитку на край обрыва - она проваливается до уровня полого берега(основного ландшафта). Может я конечно ошибаюсь, но наврядли.
Вот картинка. Слева видна область посветлей - это видимо "внутренний" берег(он тоже крутой наклон имеет, но похоже с прозрачной текстурой). Справа внутренняя сторона скал, которые в профиль напоминают букву "Г". Если в РОФ можно вставлять объекты, то можно наверное что-то подобное сделать прикрыв пологий берег.