Спасибо, разобрался. А на каком расстоянии у него подрыв?
Спасибо, разобрался. А на каком расстоянии у него подрыв?
Крайний раз редактировалось A_A_A; 07.02.2012 в 13:56.
По идее дистанция подрыва настраиваемая, но интерфейса нет, а ИИ, кажется, с этим все еще не помогает.
В М60 заряжающим ставится дистанция с дальномера. А в Т-62 собственно механизм не очень ясен. По идее ставится то что командир намерял по текущей цели, но в целом что получится предсказать сложно.
--- Добавлено ---
Танки ИИ ставят задержку (и пользуются шрапнелью) более менее нормально.
20 см - наверно это уже ушатанный ствол. "Завышенная" на 30% кучность как раз будет. А вообще ожидал большего для танкового пулемета, получается старенький СКС с ушатанным стволом раза в 2 кучнее стреляет.
Так а что вы предлагаете?
Основную версию мода можно отбросить - все это уже в мартовском патче есть. А остальные варианты не слишком популярные. Я сам ими не пользуюсь, так что под новый патч не очень-то и тороплюсь обновлять. Если только кто-нибудь интересную идею не подкинет.
Статистика скачек:
weapon_mod_v2.0.7z - 31
weapon_mod_v2.0_h.7z - 7
weapon_mod_v2.0_hi.7z - 10
weapon_mod_v2.0_hr.7z - 5
weapon_mod_v2.0_i.7z - 4
weapon_mod_v2.0_r.7z - 5
weapon_mod_v2.0_s.7z - 14
--- Добавлено ---
Ушатанный ствол будет когда:
Кучность боя пулемета ПКТ считается неудовлетворительной при увеличении радиуса рассеивания более чем в 2,5 раза против первоначального.
Новая версия!
- Обновлен для патча бета 2 (март).
- Изменения из предыдущих версий удалены за ненадобностью с последним патчем.
- Удалены варианты мода с разной кучностью (из-за непопулярности).
вообще то нормативные показатели они ведь наверное для нормальных климатических условий, а в условиях особо жаркого(как во всех 3х оригинальных кампаниях игры) или наоборот особо холодного климата, точность кучность стрельбы из танковых пушек, наверное будет не соответствовать нормативным показателям (кроме тех стволов что защищены теплозащитными кожухами). Так что может быть заниженная кучность стрельбы до установки Small Weapon Moda, могла примерно соответствовать действительной? Хотя вряд ли кто-то захочет такой хардкорности...
Заниженная кучность была только в необязательном варианте мода (которую я не стал больше делать). В игре без мода и со всеми вариантами мода сейчас кучность соответствует нормативу.
Про изменения кучности из-за климата в рекомендациях и руководствах я не нашел. Так что я думаю норматив остается один для любого климата. Действительности заниженная кучность может соответствовать только, если "пользователи" оружия не следили за ним.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Новая версия!
- Обновлен для патча бета 3 (Август 2012).
- Баллистика 3Ш6 приведена в соответствие с 3ОФ11.
- Сведение пушек и пулеметов приведено к реальным данным.
- Немного изменены предпочтения ИИ в выборе снарядов.
Отлично, вот бы ещё и звуковой мод в новый формат перевели...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А чем похвала? В том что люди с бубном пляшут после каждого патча?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хочется нормальные звуки у пулеметов, а их нет. А старый мод не поставишь, потому как он разширением файла не вышел...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хотите сказать что стоит поменять старое расширение на gt2extension и мод установится?
Можно же по старому ставить. В утилите обновления при выборе файла только переключить фильтр в Дополнения *.addpack или ZIP-архивы *.zip.
У меня, кстати, этот мод как был с прошлого патча, так и остался, без переустановки. Но gt2extension я себе все равно сделал (и кое-что в файле описания скорректировал).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Мне запоздалая мысля пришла: утилите обновления не хватает драг-н-дропа!
Новая версия!
- Исправлено отсутствие экипажа в Т-62 в Афганской операции.
Уже почти две недели прошло, а что-то никто ничего не говорит про пункт "- Немного изменены предпочтения ИИ в выборе снарядов.". Может вернуть назад?