???
Математика на уровне МГУ

Страница 159 из 324 ПерваяПервая ... 59109149155156157158159160161162163169209259 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,951 по 3,975 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #3951
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.
    "в воздухе ветра нет".
    Крайний раз редактировалось eekz; 05.12.2012 в 12:43.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  2. #3952
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Я объяснила человеку что такое "резкий джой", а не утверждала что у именно этой модели ход короткий. Читать надо как бы....
    Я уже привык к Вашей привычке не признавать свои ошибки (как впрочем и косяки в игре) и выворачиваться, не переживайте Ведь конечно же логично пояснять человеку с длиноходным джоем, как решать проблему короткоходных И поэтому смысл был очевиден, но я не читал как бы....
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  3. #3953
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.12.2012
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.

    --- Добавлено ---

    Мышкой мы управляем виртуальным пилотом, джойстиком-самолетом. Я так понимаю сделано специально чтобы угрубить ПМ, усложнить прицеливание. В аркаде усложнение не работает.
    Иллюстрация:



    Ветер и прочие турбулентности не могут подниматься внезапно при включении ПМ, раскачивается самолет специально с помощью руля направления.

    Если понимаешь, что происходит, то никакого усложнения прицеливания не происходит, только впечатление о криворукости разработчиков создает.
    В аркаде тоже, кстати, раскачивается, но существенно меньше.

  4. #3954
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.12.2012
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.

    --- Добавлено ---

    Мышкой мы управляем виртуальным пилотом, джойстиком-самолетом. Я так понимаю сделано специально чтобы угрубить ПМ, усложнить прицеливание. В аркаде усложнение не работает.
    Иллюстрация:

    http://youtu.be/hwYlLI5IGvI

    Ветер и прочие турбулентности не могут подниматься внезапно при включении ПМ, раскачивается самолет специально с помощью руля направления.

    Если понимаешь, что происходит, то никакого усложнения прицеливания не происходит, только впечатление о криворукости разработчиков создает.
    В аркаде тоже, кстати, раскачивается, но существенно меньше.

  5. #3955
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    И всё-таки с масштабом что-то не то...
    Пример на скриншоте от Грифиуса.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Двери гигантов.png 
Просмотров:	186 
Размер:	962.6 Кб 
ID:	162325

    Если все дома одинакогового масштаба по отношению друг к другу, то возникает вопрос - во сколько раз увеличено игровое пространство по отношению к самолёту? И учитывая что средняя высота 2-х этажного дома это примерно 6-м, не значит ли что 1м игрового пространства на самом деле это 0.5 м реальных метра если за точку отсчета мы берем самолёт?
    Крайний раз редактировалось eekz; 05.12.2012 в 14:32.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  6. #3956
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.12.2012
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Угробить ПМ - отличная идея Поддерживаю.
    Да, точно хорошая, конкуренты рукоплещут от радости.

  7. #3957
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    И всё-таки с масшабом что-то не то...
    Пример на скриншоте от Грифиуса.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Двери гигантов.png 
Просмотров:	186 
Размер:	962.6 Кб 
ID:	162325

    Если все дома одинакогового масштаба по отношению друг к другу, то возникает вопрос - во сколько раз увеличено игровое пространство по отношению к самолёту? И учитывая что средняя высота 2-х этажного дома это примерно 6-м, не значит ли что 1м игрового пространства на самом деле это 0.5 м реальных метра если за точку отсчета мы берем самолёт?
    Гы, что тут можно мерять когда достаточно посмотреть на пилота и соотнести его с дверью дома Лилипуты атаке!
    З.Ы. Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  8. #3958
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от vic799 Посмотреть сообщение
    Да, точно хорошая, конкуренты рукоплещут от радости.
    Я прекрасно понимаю, что без мыши этой игре никуда. Потому что не авиасимулятор. Поиграл в неё, вложил немного денег, но, к сожалению, не зацепило. Это я ещё далеко не вирпил, просто интересующийся человек. Но жду режима без внешних видов, маркеров и виртуальных инструкторов.

  9. #3959
    Зашедший Аватар для GES_t
    Регистрация
    31.01.2008
    Возраст
    35
    Сообщений
    2

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от vic799 Посмотреть сообщение
    Да, точно хорошая, конкуренты рукоплещут от радости.
    В каком это месте?
    P.S. Касаемо раскачки у меня сложилось ощущение что "бот" выходит всегда на крит.углы(по кратчайшему пути) для совмещения креста с кружком, а потом борется со сваливанием.... и получаем в итоге пилу дружба...
    На аватаре фигура в маштабе 1/35, сделано мною)

  10. #3960
    Зашедший
    Регистрация
    29.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    85

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Гы, что тут можно мерять когда достаточно посмотреть на пилота и соотнести его с дверью дома Лилипуты атаке!
    З.Ы. Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
    Да,с маштабом явные проблемы,и из за этого тяжело опознавать коны и вести бой!

  11. #3961
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.12.2012
    Возраст
    50
    Сообщений
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от GES_t Посмотреть сообщение
    В каком это месте?
    P.S. Касаемо раскачки у меня сложилось ощущение что "бот" выходит всегда на крит.углы(по кратчайшему пути) для совмещения креста с кружком, а потом борется со сваливанием.... и получаем в итоге пилу дружба...
    Дело изначально не в этом, хотя и в этом тоже есть косяки. Вообще то был еще пост со ссылкой на видео, но он на рассмотретнии модератора.

  12. #3962

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Но жду режима без внешних видов, маркеров и виртуальных инструкторов.
    Станет только хуже, уж поверьте, "качёк" с большой дистанции на утолщённых боеприпасах самонаводящимися пульками как... и понять не успеете.
    Хорошие жизненные реалии - права купил, а ездить не купил, а тут и то и другое в одном флаконе. Ас за бабки, но и его И-150е ... пилять, да другой "качёк" отыщется. Игрушка для порезвиться, время убить...

  13. #3963

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
    Просто в десятку. Лучше этой формулировки трудно придумать определение.
    Смерть врагам!

  14. #3964
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Гы, что тут можно мерять когда достаточно посмотреть на пилота и соотнести его с дверью дома Лилипуты атаке!
    З.Ы. Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
    Баян )) текстуры всегда подгонялись под размер коробки, этой фигни и в БзБ, и в Локоне, и в Иле дохрена.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  15. #3965
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Дак речь не про текстуры как бы.. А про то что высота двухэтажного дома - 12м, а учитывая то что другие дома судя по скрину также выполнены в этом масшабе то соответственно и не только высота, и не только этого дома.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  16. #3966
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    55
    Сообщений
    994

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Станет только хуже, уж поверьте, "качёк" с большой дистанции на утолщённых боеприпасах самонаводящимися пульками как... и понять не успеете.
    Хорошие жизненные реалии - права купил, а ездить не купил, а тут и то и другое в одном флаконе. Ас за бабки, но и его И-150е ... пилять, да другой "качёк" отыщется. Игрушка для порезвиться, время убить...
    Да с чего вам верить-то? Какой качек, какие большие дистанции и наводящиеся пульки, вы о чем?
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  17. #3967
    Зашедший Аватар для herr Muller
    Регистрация
    28.12.2003
    Адрес
    Stuttgart, Germany
    Возраст
    47
    Сообщений
    25

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
    Ага, одни уже довдавались в тонкости, по 2 дня рисуя занавески в плацкартных вагонах. Добились успеха и снискали популярность.
    i5 3570K @4200MHz, 8GB RAM, XFX HD7770, ESI Maya44, Saitek X45

  18. #3968

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от herr Muller Посмотреть сообщение
    Ага, одни уже довдавались в тонкости, по 2 дня рисуя занавески в плацкартных вагонах. Добились успеха и снискали популярность.
    А в игры как у "других" можно и на телефоне поиграть

  19. #3969
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Про "сделано на скорую руку" - слишком смелые выводы.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  20. #3970

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Дак речь не про текстуры как бы.. А про то что высота двухэтажного дома - 12м, а учитывая то что другие дома судя по скрину также выполнены в этом масшабе то соответственно и не только высота, и не только этого дома.
    Это просто некий абстрактный "дом". На него можно одеть текстуру 4-х этажного дома, Empire State Building или пакета с молоком. Какая разница? Я лично не собираюсь ездить между этими домами на Ишаке, а с высоты они нормально смотрятся.

  21. #3971

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Дома, занавески... нашли к чему придираться.
    Можно было бы придираться если между этими домами надо было бы на танках и прочей технике раскатывать, а так декорация стандартная.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  22. #3972
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Действительно, нашли к чему придираться. К масштабу в игре претендующей на звание реалистичного авиасимулятора.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  23. #3973
    Забанен
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Питер
    Возраст
    51
    Сообщений
    95
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    тем более что скоро обещают как раз между этими домами на танках кататься... ну - ну ...

  24. #3974

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    А что не так с масштабом? У домика на скрине правильный масштаб относительно самолёта, а шкурка не правильная, да.

  25. #3975
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    ПРиземлитесь возле грузовика, возле дерева, либо пролетите под мостом, хватит бред уже писать.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Да с чего вам верить-то? Какой качек, какие большие дистанции и наводящиеся пульки, вы о чем?
    Честно говоря я вообще не понял о чем вещает человек. Все посты в этой ветки очень туманны. К чему бы это.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2012.12.05 19.24.11.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	421.6 Кб 
ID:	162329
    Пишите еще, я щас еще скринов покидаю.
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 05.12.2012 в 19:28.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

Страница 159 из 324 ПерваяПервая ... 59109149155156157158159160161162163169209259 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •