У меня тоже кода много, который похоронили - таже трехмерная вода. Леса которые шли развитием иловских и не были одиночными деревьями, пусть даже красивыми. Тени от эффектов. И тд. Некоторые вещи, которые надо было чуть-чуть подрихтовать, были заново переписаны, и потратилось куча времени, чтобы их довести до ума.
Не выбрасывайте только! Вдруг кто-то продолжит развите движка БзБ, вдруг это когда-то вновь станет востребованным.
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен.... Олег Медокс