В конце августа 2012 года вышла MMORPG GuildWars 2 которая работает исключительно на DX9. По уровню и качеству графики она заметно выигрывает у многих других MMORPG с поддержкой DX11. Сравнить можно пожалуй только с парой свежих игр которые сделаны на Unreal Engine 3.
Главный минус DX9 в том что я не ощутил разницу в графике/fps сменив GTX285 на GTX680. Но это минус для обладателей GTX680 Я все это к тому что рассуждать о комильфо/не комильфо это весьма сомнительное занятие. К тому же - ИМХО DX10/11 заточены под приставочные игры, получить авиасимулятор например на фростбайтовском движке... по моему это задача из невыполнимых, хотя конечно могу ошибаться.
=Flying Barans=
=FB=Weeper 20
тоже надеюсь его увидеть!!!HPувидел)))теперь ИМ
--- Добавлено ---
тоже надеюсь его увидеть!!!HP увидел)))теперь ИМ
Я тоже много чего хотел увидеть...ИМ вообще очень-очень (почти зверски мечтал о нем), да и LOFT в начале становления RoF на одном из форумов говаривал, что сделать ИМ -типа дело чести (как-то так, и конечно же, подтвердить свои слова за истечением более чем полутора лет не смогу сейчас ничем)...
Теперь у команды совсем другой проект (именно, ДРУГОЙ), и он (понятное дело) будет в приоритете! Да, произошло слияние двух компаний, увеличился штат, но ведь и нагрузка тоже увеличилась (и в разы как мне кажется), и приоритеты (скорее всего) уже расставлены (после 11 декабря - официального старта проекта БзС)... Не стоит обольщаться на счет светлого будущего... Вернее не так...
Светлое будущее будет (я уверен в этом), но для одного проекта - душу вкладывать теперь будут именно в БзС и это детище будет ни чуть не хуже RoF (ведь душу вкладывают...я это говорю без пафоса!)... В заголовке темы слово "вместе" (RoF+ИЛ2) смотрится лишним
Не могу поверить в заявления, что подержка RoF будет такой же как прежде, увы не будет... В сложившейся ситуации мне (по профессии) очень близко сравнене с операционной бригадой, которая не доделав операцию у одного стола, переходит к другому (правда оставив у первого пациента парочку интернов под руководством 3-го ассистента)... сами тем временем начинают операцию у перспективного больного в соседней операционной (полным составом, с ведущими специалистами), и чтобы уж не впадать в крайности периодически покрикивают(подсказывают) оставшимся интернам чё там, да как правильно заканчивать в 1-ой... Грусно! Не факт что в 1-ой операционной все закончится благополучно, все-таки больше шансов что во 2-ой все пройдет Lege artis...
Естественно все это на правах ИМХО!
NOLI NOCERE!
=Flying Barans=
=FB=Weeper 20
Слияние в данном случае носит не буквальный характер, группового секса не предвидится когда иловцев заставят делать продукты в РОФ а топоров переделывать БзБ в БзС. Как команды совей работой занимались так и будут заниматься. Главное что изменилось, административная надстройка. Куда и как прикладывать силы разработчиков управлять будут более разумно + обмен опытом и наработками из уже имеющегося но без "революционных" идей типа полного разрушения и начала с нуля.
Если бы вирпилы поняли что подковёрно объединение началось задолго до анонса официального была бы "буря в стакане" в одной известной "больничной палате" ... Но не о них речь.
Единственное что меня сейчас беспокоит не завышает ли администрация планку своих возможностей. В любом случае создание воды (пролива) в РОФ запланированное ими же самими и вполне громко, публично озвученное по срокам покажет на сколько действительность близка либо далека от их слов.
Вариантов на конец года не много:
1. Пролив + феликс = позитив толпы.
2. Пролив без феликса = Минута молчания.
3. Феликс без пролива = Зловещая тишина.
4. Выход их в следующем году = полный негатив.
То что сегодня 19.12.12 уже начинает по маленьку напрягать. Появились сомнения. Отмазки как это было с хальбой2 уже могут не прокатить... думаю администрация развеет мои сомнения к НГ иначе у нас потихоньку начнётся тоже что и в известной палате .
Лофт писал, что феликс с проливом в этом году будут точно. Думаю, что или на днях, или в начале следующей недели.
Тут интересно другое: карту и воду делали целый год (и это был реальный срок вполне, не завышенный). А теперь целую новую игру хотят сделать в примерно те же сроки! Тут или делать начали ещё полгода назад и все нужные технологии уже имеются, или команда попытается осилить поистине колоссальный пласт работ без всяких выходных и остановок на перекур.
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
Трое-опасное число(в контексте национальных традиций)
Не. Нормальное такое построение клином для полета.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Ржачно, но не успел Пуфик повозмущаться, как команда ему ответила! http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78264 Вот что называется внимательным отношением к комьюнити.
ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190
Интриги нет в таком раскладе. Авторитарный Петрович?
Национальный вопрос лучше не трогать В Украине при трех козаках - гетьманов тоже триСообщение от U053
Тут до полетов еще надо бревну придать обтекаемую форму, напильниками..., а напильники как раз в руках 3-Петровича!Сообщение от ROSS_DiFiS
Все, все... больше не буду.
Меня просто "порвало" про "С недавних пор их трое" (с)
Только пуля не ищет компромисса.
Рад что развесилил всех .
На самом деле я имел ввиду пост Петровича с форума БзС: http://forum.il2sturmovik.su/index.php?showtopic=122
Первое, с чего бы я хотел начать общение на этом форуме - это представить вам двух наших новых инженеров-программистов: Романа Коваленко и Александра Миронова. Рома - пришёл к нам из ОКБ МиГ, где занимался вопросами динамики полёта современных истребителей, мы с ним выпускники одной и той же кафедры МАИ. Саша так же инженер-конструктор по образованию, имеет опыт работы на заводе Дягтерёва, а в настоящее время проходит обучение на частного пилота. Вместе нам предстоит решить за 2013 год большое количество задач по созданию виртуальных моделей самолётов - как для только что анонсированного проекта "Битва за Сталинград", так и для текущего нашего проекта "Война в Небе - 1917". Парни в команде с ноября, и сейчас уже заканчивают первый большой этап обучения технологиям производства самолётов для RoF на примере одного из наиболее сложных наших самолётов - Felixstowe F2.A, который мы делаем втроём. И по тому, каким у нас получается эта летающая лодка, я уже сейчас могу с уверенностью сказать, что у нас есть отличные шансы справиться со всеми задачами на 2013 год.
В чем-то вы правы, но взгляните на это с другой стороны. Если посмотреть на чрезвычайные ситуации, когда раненых множество, а бригада хирургов только одна, то в первую очередь оперировать они будут тяжелораненых. А БоБ именно такой... И обстоятельства были чрезвычайные. РоФу уже все главные операции сделали, теперь только тщательный уход и выздоровление. Справятся и интерны. А вот если БоБу сейчас операцию по пересадке движка не сделали, то он бы про совсем помер - ну и скажите как медик - кого нужно оперировать.
На мой взгляд сделали правильно. Вот если бы решили свой сим делать для конкуренции с БзБ - я был бы против. А объединить усилия - только поддерживаю всеми лапами! Тем более, что проекты РоФ и БзС находятся на РАЗНЫХ стадиях жизненного цикла. Основа в РоФ уже заложена и Петровичу нужно переходить к следующим задачам - моделированию мощных монопланов, решению возникающих при этом проблем и поиском новых возможностей. А для РоФ сейчас более актуально наполнение контентом - миссиями, объектами, моделями, сценариями, картами. Это тоже очень важная задача, но делать ее будут другие люди.
А в идеале оба проекта будут поддерживать друг друга - успешные находки из БзС могут и в РоФ внедрятся... С другой стороны, когода БзС уже отладят и возникнет задача наполнения его контентом, то уже будут люди, имеющие опыт создания такого контента для РоФ и создание объектов для БзС может происходить быстрее, нежели для РоФ.
старый пост выдернут был. Почему РоФ считают недолеченным? Сим живет уже 4 года. Это огромный срок. За это время я считаю он уже достиг своих целей. Пусть не все получилось,что хотелось, опыт внес свои поправки в проект. Но недоделанным его считать явно нельзя. Мало того - старым тоже его считать нельзя. Спустя 4 года он по прежнему красив и интересен. Аудитория у него маленькая - это да. Но это особенность данной ниши.
А следующий проект давно просился и хотелся. Сколько разрабам про вторую мировую на движке РоФ писали слезно. Вот они - мечты воплощаются в реальность. Остается только радоваться.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
А каких конкретно моделей и карт не хватает? Я в РоФ совсем недавно, но на насколько могу субъективно судить, в западном направлении вполне достаточно было сделано. Не пора ли задуматься о продвижении в восточном направлении? Карты Россия vs Австро-Венгрия и Германия, ну и модели сопутствующие, было бы очень интересно увидеть!
Wunder Luftwaffe