???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    надо бы звук подправить и эффекты, звук можно скомуниздить у Релик-а из CoH

  2. #2

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    надо бы звук подправить и эффекты, звук можно скомуниздить у Релик-а из CoH
    Зачем подправлять звук и какие эффекты?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    Поставлю вопрос иначе, планируется ли в 2013 г. выпуск у компании Гравитим, танкового сима посвящённого ВОВ или второй мировой?
    нет

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В тактике не надо, для лучше вообще без тактики.
    "Без тактики" же уже и так есть много игр на танковую тематику

    P.S. Давайте всетаки вернемся в конструктивное русло, а предложения какую бы еще хрень учудить, оставим для темы Разное.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 28.12.2012 в 14:56.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Зачем подправлять звук и какие эффекты?
    что значит зачем? эффект присутствия эффекты, мм, ну на мой субъективный взгляд, например при попадании в танк я не чувствую что произошло, нет драматизма, только поймите меня правильно, нужно оперировать визуальными эффектами и звуком чтоб человек поверил в драматичность происходящего, на данный момент эффекты мне показались какими то ватными что ли, нет ощущения боя, ИМХО.

  4. #4

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    при попадании в танк я не чувствую что произошло, нет драматизма, только поймите меня правильно, нужно оперировать визуальными эффектами и звуком чтоб человек поверил в драматичность происходящего, на данный момент эффекты мне показались какими то ватными что ли, нет ощущения боя, ИМХО.
    Вы по собственному опыту судите или после просмотров кинофильмов?

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    что значит зачем? эффект присутствия эффекты, мм, ну на мой субъективный взгляд, например при попадании в танк я не чувствую что произошло, нет драматизма, только поймите меня правильно, нужно оперировать визуальными эффектами и звуком чтоб человек поверил в драматичность происходящего, на данный момент эффекты мне показались какими то ватными что ли, нет ощущения боя, ИМХО.
    я же всегда говорил что нужно гуро. продажи аж взлетят.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •