Не всегда так, иногда уменьшаются, например майский патч требовал видеокарту с шейдерами 3.0 обязательно, а августовский патч опять 2.0 и на слабых картах (типа ноутбучных) на низких настройках стало быстрее чем раньше.
Для процессора необходимая мощность растет примерно с естественным ростом производительности вновь появляющихся образцов.
По процессору это сильно зависит от количества войск и от ускорения времени которое вы хотите получить (тут зависимость почти линейная).
В быстром бою краснеет кнопка при превышении предполагаемого уровня, в операциях можно настроить радиус в котором подразделения будут попадать в бой.
Сказать конкретную систему на которой все будет по максимуму всегда, затрудняюсь. Собственно мы никогда не интересовались этим, так как при бое рота на роту, это одна система, при бое батальон на батальон уже несколько другая, а при ускорении х2 и там и там - третья, а при х6 и там и там абсолютно другая.
Могу только предположить что, на бюджетных процессорах типа i3 или вашего атлона будет медленнее чем на топовых образцах, но быстрее чем на ноутбуках, но это и так вроде бы как понятно![]()