А зачем вообще всё это вычисление ? По моему не очень скажем так богатому опыту совершенно не пригодится . Играя в GWX 3 я убедился что стрельба на дальних дистанциях не всегда приводит к результативности ( судно повреждено но не тонет ) Акустики врагов слышат шум торпеды и соответственно дают команды конвою на противолодочный манёвр . Итого я пришёл к выводу что атаковать необходимо при плохой погоде в условиях крайне неблагоприятной для врагов на малых дистанциях . Как понимаете тут не до вычислений . Внезапная атака , топим всё что подвернётся и уходим на перезарядку торпедных аппаратов при этом отслеживая курс конвоя . При ненастной погоде вы можете приблизится к конвою максимально близко . Всё это верно в " Счастливые времена " Ну а дальше по ходу войны есть способы агрессивно атаковать конвои . Доказано практикой офицеров кригсмарин .



Нужна дистанция. Ну в смысле пеленг и дистанция, через минуту снова.

). А вы можете себе представить на сколько может тогдашний капитан немецкой подлодки снизить себестоимость современного атомохода? Это сколько оборудования монтировать не нужно! Ой, что-то меня опять понесло. Я — капитан кригсмарине, я капитан кригсмарине....... ыыыыы...ммммммм....


), к этому можно привыкнуть.
Хотя я бы сказал так - практически любой из нас, окажись он на подлодке в роли командира, при должной подготовке, смог бы освоиться в этой роли быстрее, а может даже и лучше, чем кто другой. Но это все, что может дать СХ3.
