-
Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз
Насчёт перерестия есть моё мнение, правда к sh3, что рисуется оно программно и не зависит от ini-файла. Подтверждение: изменял кратность перископов на реальную (в игре ~0.75x, надо 1.5x; файл cameras.dat) - перекрестие остаётся точно по центру, а угломерная сетка "съезжает" от центра к краям (и за края...).
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума