А цели впечатлить не было...
Wasteland поставлена в качестве хоть какой-то persistent-миссии. Есть ещё глючная GITS Evolution, но что-то пока не хочется.
Прицел оставил, поскольку его реализация в гораздо лучшую сторону отличается от "лазерной указки" в предыдущих играх серии. Внешние виды останутся; по крайней мере - до тех пор пока мне не расскажут как отключить их у пехоты и оставить у техники. Не в конкретной миссии, а именно на уровне конфига.