Ну не преувеличивайте.
Генерацией ландшафта на самом деле занимается весьма профессиональная программа "World Machine 2". Я только задаю ей параметры, и смотрю как это можно экспортировать в РоФ. Она подготавливает данные практически в готовом формате для РоФ. С любыми другими данными работать на прядок сложнее, поэтому я и не пытаюсь дергать реальные места.

Я решил делать острова. Но пожеланию можно творить хоть пустыни, хоть каньоны, хоть горные хребты. Острова мне нравятся больше

То что выдает эта программа для РоФ - это грубый слепок из пластилина только контуров местности. Дальше только работать напильником и красить. Что по моим подсчетам может занять около 4 месяцев работы по выходным.