Я так и думал.
Абсолютно никаких.
Мы как разработчики пользуемся простыми принципами:
1) Все объекты что есть в окружающем нас мире нельзя замоделить
2) Моделим только подмножество тех объектов для которых есть подтверждение
3) Все желающие могут замоделить что хотят, и если разработчики решат что оно нужно в игре и автор не возражает - оно попадет в игру
Эти простейшие принципы позволяют игре развиваться, фичам добавляться, а ДЛЦ выходить более-менее вовремя.
Принцип - давайте замоделим всю хрень что могла теоретически быть - неконструктивен.