Люди размышляют

Цитата разработчиков "Все внесенные в игру изменения призваны уровнять баланс". Криворукие дети, которые не умеют играть, тормоза незнающие ни тактики, ни видов техники, ни характеристик танков, БЛАГОДАРЯ ВАМ И ВАШИМ УРОВНЯЛОВАМ, должны иметь такуюже стату как у меня. Статистика и количество медалей если вам не известно - это показатель мастерства игрока на данном танке и вообще в боях. Вы о чём шепчите о каком уровнялове. Пример у вас на фирме дворник и уборщица имеют такуюже зарплату как и генеральный директор, уровняйте слабо. В мире нет равенства, есть сильные и слабые, есть программисты ворлд оф танкс, а есть уборщицы. Нигде и никогда равенства не будет. А вы своими тупыми балансёрами опускаете в грязь хороших игроков, поднимая за их счёт стату нубам и дебилам. Даже скажу вам число когда вы придумали чит следящий у уничтожающий статистику 16 мая 2013. Тут уже даже и вспоминать нечего про вашу порядочность, когда исход боя предрешен перед самим началом, я могу рассказать про все ваши багги если вы не в курсе (вы думаете самые умные). №1 не дай бог ты выиграл, следующий бой тебя кинет в самый низ команды к полным придуркам, чтоб ты обязательно проиграл. № 2 несколько раз выиграл по случайности подряд, выезжает соперник намного слабее тебя, на танке ниже уровням в несколько раз, баг - стреляй хоть лопни ни разу не пробьёшь (хотя до этого ты всегда и в любую точку его пробивал, и в корпус и в башню). № 3 для того, чтоб ты проиграл придуман третий баг, вдруг чудом команда ведёт и вы лидируете. Делаешь выстрел во врага, при полном сведении, с места, снаряд летит и за метр до врага падает перед ним в землю. № 4 Этот ваш прикол мой любимый (вы ночами не спите создавая новые глюки (красавцы) 3 видео скидал, а в ответ тупые отмазки для первоклассников). Стоит танк метров 25-50, проезжаешь сводишься стреляешь, ствол смотрит в одну сторону, а снаряд летит в другую. Всё направленно с умом на твоё поражение. Но сделано грамотно для лошариков, чтоб никто ничего не заподозрил потому, что люди платят миллионы долларов в месяц. № 5 баг защита от снарядов, этот тоже классный. Для того, чтоб слить бой придумали: попадания, есть, рикошет, не пробил. Снаряды с пробитием в 300 мм не пробивают танки в 30 мм, объезжаешь соперника упёрся ему в зад золотом или бб в упор, попадание, есть, не пробил. №6 Ваш любимый балансёр, если ты должен проиграть 100%. Тогда ты обязательно с низу команды. У врага наблюдается в команде 9 пт-сау, а у вас для надёжности слива 2 пт-сау. Или когда арта была нормальной, у врагов 5 арт, а у вас 2 арт сау. У врагов 3 топ тяжей 10 лвл, а у вас 3 ст. И воюй товарищ воюй, всё честно, бой мечты: с низу команды, никуда не попадаешь, никого не пробиваешь, снаряд перед врагом падает в землю. №7 Слив номер 7, тоже классное загадочное чудо (все в недоумении). Для того чтоб ты проиграл наверняка и не писал жалоб, что ты не пробиваешь или не попадаешь, придумали и вышли с этой ситуации. Как сделать, чтоб ты проиграл? Сделать танк врага невидимку, а когда танк ты не видишь, ты никому и ничего не докажешь, попал ты в него не попал, пробил или не пробил. Расстояние между танками 40 метров, видимость прямая, местность город, преград между вами нету враг выстрелил тебя пробил и исчез, перезарядился выстрелил, пробил и опять исчез. Вы походу школу прогуливали и физики вообще не знаете, предмет через который не проходит свет не может быть невидимым. Это только благодаря вашим издевательствам и искажению всех законов, Ньютон в гробу переворачивается, это возможно. Когда танк 70 тонн, днём на площади исчезает, вам сам Коперфилд бы завидовал. Баланс игры утерян на веки, ещё 2 года назад, танки потеряли все свои характеристики 1 год назад, статистика падает ежедневно полгода.