Не получается скачать.. Скачивает половину - гдето мегабайт триста и встаёт. Пробовал и менеджером закачек - не качает..
Вот с этой ссылки, что выше несколькими постами, крайней.. http://dc587.4sync.com/download/A5Mk...02032-3c5bbdab
Не получается скачать.. Скачивает половину - гдето мегабайт триста и встаёт. Пробовал и менеджером закачек - не качает..
Вот с этой ссылки, что выше несколькими постами, крайней.. http://dc587.4sync.com/download/A5Mk...02032-3c5bbdab
Небольшой, почти косметический, апдейт к версии от 01/12/12.. все моды скорректированы для беспроблемной работы с последней версией Патчера от TDW..
Пока вопрос с выходом свежей версии сборки повис в воздухе и не закончено тестирование NewUIs 7.5.0..
Updates (описание, что с этим делать, внутри) - http://www.4sync.com/archive/NUJogV79/Updates.html
И исправление ошибки с файлами cameras.cam из сборки от 01/12/12.. я ошибочно сделал только одну версию файла для всех перископов в результате чего некорректно работал RAOBF..
Cameras - http://www.4sync.com/archive/_fI0ZUd5/Cameras.html
EDIT: вопросы, по возможности, задавайте в личке на subsim.com.. это будет быстрее..
© вот как-то так...
Спасибо Володя за труды!
У кого так мод 103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style установить после NewUIs TDC 7.4.2 ByTheDarkWraith (edited) (RUS) или перекинуть файлы, как я.
Крайний раз редактировалось sanek62596259; 02.08.2013 в 13:33.
Если честно, битых архивов не встречал уже лет десять..
Битых архивов не бывает.. бывают кривые архиваторы..
7-Zip
- - - Добавлено - - -
Проблема конечного пользователя.. т.е. с Вашей стороны.. все нормально качается..
© вот как-то так...
Да, спасибо
Это мой косяк.. ты вчера, когда спрашивал, я не сообразил сразу.. просто в новой сборке моды EQuaTool стоят в другом месте, поэтому я из NewUIs 7.4.2 не удалял папку data\Menu\MouseCurs, как это было сделано в версии 7.2.0 из сборки от 01/12.. проще всего удалить из версии NewUIs 7.4.2 эту папку..
© вот как-то так...
Ребят поставил сегодня эту замечательную сборку...у меня две проблемы как проложить курс? И почему некоторые влкадки боковые не открываются у перископа?
Откатить моды, в папке MODS заменить старый вариант на новый, активировать моды. EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style, как и любой другой стиль из этого мода, перенести ближе к концу списка, пусть будет после интерфейса, да и на всякий случай после граф. модов. Если этот мод необходим, естественно sanek62596259 -sorry.
Я так и не вкурил как в этой сборке расчитывать скорость цели и дальность??
Если с реалнавигатором то посмотри видео в теме FAQ правда там на английском, просто следи за курсором и все поймеш, а если без, то скорость вычесляется так- на карте (в зоне видимости перископа) увеличиваеш судно которое хочеш торпедировать карандашом ставиш метку на носу судна и пускаеш секундомер (часы) и ждеш одну минуту а лучше пять точнее будет по истечении пяти минут опять ставиш метку на носу того-же судна. потом линейкой измеряеш растояние между двумя метками, растояние получается в километрах и метрах (например 2400м) потом смотриш по таблице 2400 соответствует 9 узлам или линейкой проводиш по номографу (точка 5 мин, линия через 2400м и далее 9 узлов).Эти 9 узлов вводиш в прибор скорости цели, просто передвигаеш стрелку на девять делений. А дальность это растояние от твоей лодки до судна в месте столкновения торпеды с целью которое опять-же измеряется линейкой и результат вносится в прибор путем перетаскивания стрелки. Это мы опредилили только две величины скорость и дальность а есть еще третья без которой не попадеш в цель,это курсовой угол цели или КУЦ который измеряется транспортиром. Эти три величины КУЦ, СКОРОСТЬ, ДАЛЬНОСТЬ введенные в соответствующие приборы дают успех в торпедной атаке!
Слишком сложная и долгая процедура OlPon , есть варианты попроще? Возможно бурать какой-нибдь из модов в списке?
Это так кажется что сложно, на самом деле если если уяснил суть вычислений и долго уже играеш в SH-5 то процедура вычислений и ввода данных занимает от силы 30-40 секунд. По началу когда занимаешся черчением и вычеслением, став игру на паузу,пока не на тренируешся потом все будеш делать на автомате. Удачи.
Играю долго уже в SH, еще полюбилсась помню 3 я часть. Сам занимался составлением графических модов. Никогда правда не занимался интерфейсом С этими вычеслениями уже знаком. Как понимаю сборка включила себя интерфейс из 3 и 4 частей. Неплохо, но слишком много нагромаждений на экране, есть глюки.
Играю щас с самого начала и у меня происходит такая непонятная ситуация, в начале топишь один корабль затем еще три должны быть, чуть дальше ,но, у меня приплывает токо малый танкер, а по заданию нужно затопить как минимум два, где еще корабли? Может это клюк? ЧТо, это...подскажите комрады.
С модами учебная миссия НЕ играется. Она пропускается. Для этого заходиш в мои документы SH5\data\cfg\CareerHistory. CareerHistory- открываеш блокнотом HasCompletedTutorial=false меняеш на true.В сборке от volodya61 01/12/2012 есть папка README открывай ее там все разписано.
У всех выкидывало в киле? При первой же миссии?
У меня вылетает каждый раз при начал новой игры в киле( что делать?