???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1853

Тема: World of Warplanes

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Нужно просто сделать так, чтобы победа по наземке - была не менее возможна чем по превосходству в воздухе. И чтобы нельзя было обнулить счетчик наземки, сбив какой-то рачий истребитель.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Нужно просто сделать так, чтобы победа по наземке - была не менее возможна чем по превосходству в воздухе. И чтобы нельзя было обнулить счетчик наземки, сбив какой-то рачий истребитель.
    Есть в Тундре такое. В итоге турбосливы по наземке и орды бомберов. Разработчики прямым тестом писали, что такого не хотят.

  3. #3
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Есть в Тундре такое. В итоге турбосливы по наземке и орды бомберов. Разработчики прямым тестом писали, что такого не хотят.
    Такое было в ВоТе - турбосливы по захвату базы. Однако ж КВГшники включили мозг и решили проблему. Что им сейчас мешает?

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Такое было в ВоТе - турбосливы по захвату базы. Однако ж КВГшники включили мозг и решили проблему. Что им сейчас мешает?
    Опять сравнение теплого с мягким...

  5. #5
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Опять сравнение теплого с мягким...
    Ну и в чем же принципиальная разница?

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Khorn Посмотреть сообщение
    А почему в ЗБТ с апнутыми Михалычами и хорошим профитом от наземки не было "орд бомберов" и "турбосливов"?
    Их таки было много, по 5-6 штурмов на команду встречалось регулярно. Турбосливов не было потому, что механика начисления преимущества не позволяет этого. Потому и плачутся штурмы, что от них толку нет.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Ну и в чем же принципиальная разница?
    Наверно в том, что езда в небольшом "круге" вокруг флага и уничтожение наземки по всей карте, как-то не сильно похожи друг на друга...

  7. #7
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Наверно в том, что езда в небольшом "круге" вокруг флага и уничтожение наземки по всей карте, как-то не сильно похожи друг на друга...
    А это разве такая проблема - изменить расстановку наземки на карте и силу прикрытия этой самой наземки зенитками? Где-то добавить, где-то отнять. Или сделать сильно прикрытыми подходы к базе, но сам флаг зенитками не защищать и увеличить начисление очков превосходства именно за уничтожение зданий на базе.
    Способов масса и если кое-кому в КВГ лень выделить ресурсы, потому-что "Яки же надо вводить, бегом-бегом" - то причем тут эта надуманная сложность проблемы штурмовиков и ваши мифические "турбосливы по наземке"?

  8. #8
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Есть в Тундре такое. В итоге турбосливы по наземке и орды бомберов. Разработчики прямым тестом писали, что такого не хотят.
    В Тундре не совсем такое. Там есть 42 цели с каждой стороны, и с их уничтожением - сразу же завершается бой. А я говорю о полоске "превосходства", которая бы заполнялась отдельно для наземки - отдельно для истребителей. И скорость их заполнения бы зависела от количества такого преимущества.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Их таки было много, по 5-6 штурмов на команду встречалось регулярно. Турбосливов не было потому, что механика начисления преимущества не позволяет этого. Потому и плачутся штурмы, что от них толку нет.
    Да не поэтому, а потому что даже если штурм набил 15 фрагов наземки, убийство любого истребителя - сразу обнуляет счетчик, и потом он тупо не успевает заполнится, до того как толпа оставшегося народу прилетит к штурму...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  9. #9

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    В Тундре не совсем такое. Там есть 42 цели с каждой стороны, и с их уничтожением - сразу же завершается бой. А я говорю о полоске "превосходства", которая бы заполнялась отдельно для наземки - отдельно для истребителей. И скорость их заполнения бы зависела от количества такого преимущества.
    Как по мне, так для истребителей вообще не надо такой полоски, если профукали свои штурмовики и базу - штурмуйте наземку сами...

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    В Тундре не совсем такое. Там есть 42 цели с каждой стороны, и с их уничтожением - сразу же завершается бой. А я говорю о полоске "превосходства", которая бы заполнялась отдельно для наземки - отдельно для истребителей. И скорость их заполнения бы зависела от количества такого преимущества.
    Две полоски, зависящие друг от друга? Да у ЦА мозг взорвется и не только у нее.

    Да не поэтому, а потому что даже если штурм набил 15 фрагов наземки, убийство любого истребителя - сразу обнуляет счетчик, и потом он тупо не успевает заполнится, до того как толпа оставшегося народу прилетит к штурму...
    Если сделать по-другому, будут турбосливы по наземке с диким вайном на тему "я только собрался повоевать, а тут бах и мы проиграли". А в итоге штурмовик станет целью номер один и начнется вайн штурмовиков с требованиями дать им стотыщ ХП, мегазлых михалычей и все такое.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Khorn Посмотреть сообщение
    Как по мне, так для истребителей вообще не надо такой полоски, если профукали свои штурмовики и базу - штурмуйте наземку сами...
    Самый популярный класс в игре - легкие истребители. Некто и некогда не будет делать наземку главным "полюсом притяжения" в игре.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •